- Новости
    - Архив новостей

    - Форум
    - Написать письмо

    - Сюжет
    - Кадры и постеры
    - Создатели фильма
    - До съёмок
    - На съёмках
    - Создание эффектов
    - Раскадровки
    - Саундтрек
    - Ошибки
    - Вырезанные сцены
    - Разное
    - Архив

    - "Кто идёт?"
    - Новеллизация
    - Комиксы
    - Разные книги
    - Статьи

    - Обзор игры
    - Прохождение

    - Рисунки
    - Обои и постеры
    - Видео
    - Разное

    - Нечто 1951
    - The X-Files: Ice
    - Нечто 2
    - Сувениры

    - Ссылки
    - О сайте







































































































































CОЗДАНИЕ ЭФФЕКТОВ

Я никогда прежде не видел в кино такого. Давайте сделаем это!
Роб Боттин

Спецэффекты "Нечто" - это действительно НЕЧТО. О них мы и поговорим. Все эффекты делались без привлечения компьютерной графики, что пошло фильму на пользу, так как смотрятся они очень натурально. Для создания эффектов использовался латекс, эпоксидная смола, другие материалы, различные куклы (в том числе с радиоуправляемыми частями) и многое другое.

Возглавлял группу FX 22-летний Роб Боттин (Rob Bottin), ранее работавший над эффектами к фильмам "The Howling" и "The Fog". Он был пригашён Карпентером, чтобы сделать 5 больших сцен со спецэффектами в "Нечто". Боттин тесно сотрудничал с Майком Плугом (Mike Ploog) и Ментором Хьюбнером (Mentor Huebner).

Роб Боттин
Майк Плуг
Стэн Уинстон

На спецэффекты в "Нечто" было выделено 750000$, однако, в конечном счёте, эта сумма выросла до 1,5 млн. $. Команда Боттина, куда входили техники, художники и другие состояла из 40 человек. Для Боттина работа над "Нечто" началась в апреле 1981 года и длилась 57 недель до конца мая 1982 года. После окончания Роб восстанавливался в больнице 2 недели. Люди из команды Боттина тоже не расслаблялись. Частенько им приходилось работать сверхурочно, что в итоге приводило к тому, что у некоторых из них были проблемы со здоровьем. Такой был напряжённый график!

Перед тем, как делать какую-нибудь сцену с эффектами, её детально прорабатывают в теории. Сначала рисуются эскизы того, что, собственно говоря, хотят видеть в конечном счёте.

Кое-какие наброски для "Нечто"

После эскизов вся сцена разбивается на отдельные эпизоды, которые также рисуются. В итоге, получается что-то вроде комиксов. Это называется раскадровкой.

Вот рисованная сцена блэр-монстр

Художник Майк Плуг нарисовал то, что у Ланкастера было на бумаге. Он рисовал изображения монстров, по которым потом ориентировался Боттин. Ментор Хьюбнер работал художником над сценой "Блэр-монстр".

Затем для трюков делаются раскадровки, по которым можно определить, как сделать тот или иной трюк перед камерой.

Ходячая голова
Сцена с Норрисом

На двух картинках выше Вы видите секреты создания эффектов. Ходячая голова управлялась техниками, которые остались за кадром. В сцене с превращением Норриса участвовали сразу три техника, один из которых стоял за столом, а двое сидели под столом. Ни одного из них мы не видим, поэтому создаётся впечатление, что всё происходит по-настоящему.
В сцене, где доктор Купер остаётся без рук был задействован человек с ампутированной рукой, который носил маску Ричарда Дайсарта (играл Купера). Зрители этого не замечают, так как их взгляд фокусируется на окровавленных обрубках рук.

После того, как трюк детально проработан в теории, занимаются непосредственно его перенесением на экраны. Для этого создателями "Нечто" были выполнены разнообразные модели, которые могли управляться дистанционно.

Модель ходячей головы!
Боттни и Карпентер рядом с моделью Палмера

Мастер эффектов Стэн Уинстон приглашался для того, чтобы помочь в работе над сценой с превращением собаки. Боттин с большим облегчением стал руководить работой, когда пришёл Уинстон. Уинстон сказал Боттину, что не хочет, чтобы его имя включалось в титры, так как эффектами, главным образом, занимался Боттин. Однако в титрах есть надпись "Special Thanks to Stan Winston".

Как видите, для этой сцены также были сделаны модели

Сначала для сцены с собаками сделали глиняную фигуру. Затем на её основе создали модель собаки, которую напичкали различными устройствами, чтобы можно было приводить её в движение. Конечно, можно было сделать и проще, снимая всё в темноте, но Карпентер хотел по-настоящему испугать зрителей. Несмотря на то, что этой сценой Боттин практически не занимался, но ответственным за результат был именно он. Помощники Боттина управляли многочисленными моделями собак для этой сцены.

Для того чтобы куклы выглядели как можно правдоподобнее, а значит живее, Боттин обливал их кукурузным сиропом, желатином, клубничным джемом и другими продуктами растительного происхождения. Это придавало куклам "живой вид". Для сцены со вскрытием Нечто были использованы внутренние органы животных, привезённые с бойни. Они были внутри латексной куклы. Однако после того, как сцена была снята, Эрик Йенсен (Erik Jensen) забыл их вынуть. Через неделю по студии распространился запах гниющего мяса, на что один из работников заметил, что "пахнет каким-то дерьмом". Причина была найдена, но спасти "тело пришельца" не удалось. Оно насквозь пропиталось зловонным запахом, поэтому его пришлось выкинуть. Эрика Йенсена уволили.

Боттин и модель для сцены вскрытия Нечто
Боттин работает над моделью
Фото модели

Сцена с превращением Палмера была снята в реальном времени. Сразу несколько техников управляли куклой Палмера. По сюжету фильма, Палмер и два других человека сидели связанными на диване. Для того, чтобы диван при трансформации Палмера раскачивался вверх и вниз было использовано гидравлическое оборудование. Дональд Моффэт вспоминал, что участвовать в этой сцене было действительно страшно: "Джон действительно знал как устанавливать атмосферу. Можно было легко забыть, что техники были лишь в метре и делали изменения тела. Кит Дэвид и я кричали, пока всё это продолжалось. Конечно у меня с этим не было проблемы. Вся сцена была очень убедительна, особенно для меня!"
Момент, когда Палмер прыгает с дивана вверх и прилипает к потолку, снимался "вверх ногами": каскадёр на самом деле лежал на полу.

Для того, чтобы снять сцену смерти Гарри, Боттин прикрепил к щекам Дональда Моффэта латекс, который и придал его лицу "растягивающийся эффект".

Одна из раскадровок - смерть Гарри

Для сцены "Блэр-монстр" было потрачено 300 фунтов латекса. Эрни Фарино (Ernie Farino) затратил почти 2 месяца, создавая арматуру для чудовища в этой сцене. Огромным чудовищем управляли сразу несколько человек. Чудовище должно было преследовать Макреди, но, к несчастью, сцену вырезали из окончательной версии и увидеть её можно только в бонусах на DVD.

Голова монстра для сцены "Блэр-монстр"
Модель для сцены "Блэр-монстр"
Кадр из сцены "Блэр-монстр"

Несмотря на то, что по нынешним меркам бюджет фильма невелик, Боттин и его команда не только создали умопомрачительные эффекты, но они ещё и смогли поэксперментировать. Довольно много из того, что было создано, так и не вошло в фильм. В основном, конечно, по техническим причинам. Спасибо Карпентеру, что смог выколотить из боссов Universal больше денег, чем те сначала хотели отдавать!


Заработок для web-мастеров

CyberTown.ru